麻雀の精算ツール(ウマ・オカ計算機)

素点(半荘終了時の持ち点)を入れるだけで、ウマ・オカ込みの精算ポイントを自動計算する無料の麻雀精算ツールです。持ち点・返し・ウマ・端数処理も設定できます。

プレイヤー素点(終了時の持ち点)
同点は上の行(起家に近い方)を上位として扱います。

計算結果

順位プレイヤー素点素点ptウマオカ・調整最終pt

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ウマとは?

ウマとは、順位に応じてやり取りされる順位点です。素点とは別に、順位そのものに価値を持たせる取り決めで、代表的なのは次の4つ。

代表的なウマ4種の順位点

ゴットー(5-10)

1位 +10
2位 +5
3位 -5
4位 -10

ワンツー(10-20)

1位 +20
2位 +10
3位 -10
4位 -20

ワンスリー(10-30)

1位 +30
2位 +10
3位 -10
4位 -30

ツースリー(20-30)

1位 +30
2位 +20
3位 -20
4位 -30
バーの長さは順位点の大きさ、中央の縦線がゼロです。ゴットーは上下の差が小さく 素点の勝負になりやすく、ワンスリーやツースリーは順位そのものの価値が大きくなります。 どのウマを採るかで、ラス回避を優先すべきかトップを狙うべきかが変わります。

オカとは?

オカとは、持ち点と返し点の差額4人分をトップが総取りするボーナスです。

「25000点持ち・30000点返し」なら 5000点 × 4人 = 20000点、つまり +20pt が1位に加算されます。

1着の「+52」の中身

1着の最終ポイント +52

オカは表に出てこないぶん見落としがちです。1着を「素点ぶん +12 とウマ +20」だけで +32 としてしまうと、金色の +20 が抜けて4人の合計が0になりません。

ウマ・オカの計算式

一般的な「トップ調整方式」では、次の手順で計算します。

  1. 2位〜4位について「(素点 − 返し)÷ 1000」を計算し、1000点未満の端数を処理する(五捨六入または四捨五入が一般的)
  2. それぞれにウマを加算する
  3. 1位は「全員の合計が0」になるように残りを受け取る(この中にオカが含まれます)

例: 25000点持ち・30000点返し・ワンツー・五捨六入で、素点が 42300 / 28600 / 18500 / 10600 の場合。

順位素点端数処理後ウマポイント
1位42,300+20+51(オカ込み)
2位28,600−1+10+9
3位18,500−11−10−21
4位10,600−19−20−39

取り決め全体を整理したい場合はセット麻雀の精算方法まとめもどうぞ。

よくある質問

同点の場合の順位は?

同点の場合は起家(東家)に近い方を上位とするのが一般的です。このツールでは上の行に入力した人を上位として扱います。

五捨六入とは?

500点までは切り捨て・600点からは切り上げとする麻雀特有の処理で、フリー雀荘で広く使われています。仲間内では四捨五入のこともあるので、事前に決めておきましょう。

3人麻雀(サンマ)には対応していますか?

このツールは4人打ち用です。3人麻雀は取り決めの幅が大きいため、TOKON Log のようにルールを設定できるアプリがおすすめです。

毎回の結果をまとめて記録したい

通算の成績を残したいなら、エクセルテンプレート(無料)TOKON Log が便利です。